sábado, 8 de dezembro de 2007

FlightGear


FlightGear é um projeto de simulador de vôo livre. Está sendo desenvolvido pelas contribuições bondosas de código fonte e tempo livre de muitas pessoas talentosas ao redor do globo. Entre as muitas metas deste projeto está a busca para minimizar atalhos e "fazer as coisas direito", a busca para aprender e avançar em conhecimento, e o desejo de ter brinquedos melhores com que jogar.

A idéia do FlightGear nasceu da insatisfação com os simuladores de vôo comerciais atualmente existentes para PC. Um dos grandes problemas deles era o excesso de propriedade e a falta de extensiblidade. Há muitas pessoas no mundo com grandes idéias para melhorar os simuladores disponíveis atualmente e que também sabem programar, e que desejam aprender e contribuir. Muitas pessoas envolvidas com a pesquisa e educação poderiam usar uma fantástica infra-estrutura de simulação de vôo para construir seus próprios projetos; Os simuladores comerciais não oferecem possibilidades de modificação e otimização. O projeto do FlightGear se esforça a preencher estas lacunas.

Há uma gama enorme de pessoas interessadas e participando neste projeto. É realmente um esforço global de colaboradores de quase todos os continentes. Interesses abrangem desde construir um simulador realístico para uso em casa, com partes de avião velhas, até a pesquisa universitária e uso instrutivo, e a ter simplesmente uma alternativa viável aos simuladores comerciais para PC.

FlightGear e seu código fonte foram mantidos intencionalmente abertos, disponíveis, e livres. Desta forma, podemos tirar proveito dos esforços de pessoas com um talento tremendo ao redor do mundo. Isto se contrasta com o modo de agir tradicional dos vendedores de software comerciais, que estão limitadob pela habilidade coletiva das pessoas que eles podem contratar e pagar. Nossa maneira de colaborar traz seus próprios desafios e dificuldades sem igual, porém estamos confiantes (e outros projetos semelhantemente estruturados demonstraram) que no final das contas nós podemos superar a "competição" comercial.

Contribuir com o FlightGear pode ser educativo e muito divertido. Um desenvolvedor de há muito tempo, Curtis Olson, disse o seguinte a respeito de trabalhar com o Flight Gear:

Sem comentários: